skin_engine.c settings_apply_skins cleanup
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@ -81,8 +81,9 @@ static int buflib_move_callback(int handle, void* current, void* new)
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}
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static struct buflib_callbacks buflib_ops = {buflib_move_callback, NULL, NULL};
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static bool first_go = true;
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void skin_backdrop_init(void)
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||||
bool skin_backdrop_init(void)
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{
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||||
bool go_status = first_go;
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||||
if (first_go)
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||||
{
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for (int i=0; i<NB_BDROPS; i++)
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@ -98,6 +99,7 @@ void skin_backdrop_init(void)
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handle_being_loaded = -1;
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||||
first_go = false;
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}
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||||
return go_status;
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}
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||||
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||||
int skin_backdrop_assign(char* backdrop, char *bmpdir,
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||||
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@ -331,8 +333,20 @@ void skin_backdrop_unload(int backdrop_id)
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|||
(void)backdrop_id;
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}
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||||
#else
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||||
static bool first_go = true;
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||||
bool skin_backdrop_init(void)
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||||
{
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||||
bool go_status = first_go;
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||||
first_go = false;
|
||||
return go_status;
|
||||
}
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||||
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||||
void skin_backdrop_init(void)
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||||
void skin_backdrop_load_setting(void)
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||||
{
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||||
}
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||||
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||||
void skin_backdrop_show(int backdrop_id)
|
||||
{
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||||
(void) backdrop_id;
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}
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||||
#endif
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||||
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@ -149,16 +149,28 @@ void skin_unload_all(void)
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|||
gui_sync_skin_init();
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}
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||||
static void skin_reset_buffers(int item, int screen)
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||||
{
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||||
skin_data_free_buflib_allocs(&skins[item][screen].data);
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||||
#ifdef HAVE_ALBUMART
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||||
if (skins[item][screen].data.playback_aa_slot >= 0)
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||||
playback_release_aa_slot(skins[item][screen].data.playback_aa_slot);
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||||
#endif
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||||
#ifdef HAVE_BACKDROP_IMAGE
|
||||
if (skins[item][screen].data.backdrop_id >= 0)
|
||||
skin_backdrop_unload(skins[item][screen].data.backdrop_id);
|
||||
#endif
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||||
}
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||||
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||||
void settings_apply_skins(void)
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{
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int i;
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char filename[MAX_PATH];
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static bool first_run = true;
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||||
if (audio_status() & AUDIO_STATUS_PLAY)
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||||
audio_stop();
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||||
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||||
skin_backdrop_init();
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||||
bool first_run = skin_backdrop_init();
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||||
skins_initialised = true;
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||||
/* Make sure each skin is loaded */
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||||
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@ -170,15 +182,7 @@ void settings_apply_skins(void)
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||||
if (!first_run)
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||||
{
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||||
skin_data_free_buflib_allocs(&skins[i][j].data);
|
||||
#ifdef HAVE_ALBUMART
|
||||
if (skins[i][j].data.playback_aa_slot >= 0)
|
||||
playback_release_aa_slot(skins[i][j].data.playback_aa_slot);
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef HAVE_BACKDROP_IMAGE
|
||||
if (skins[i][j].data.backdrop_id >= 0)
|
||||
skin_backdrop_unload(skins[i][j].data.backdrop_id);
|
||||
#endif
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||||
skin_reset_buffers(i, j);
|
||||
}
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||||
gui_skin_reset(&skins[i][j]);
|
||||
skins[i][j].gui_wps.display = &screens[j];
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||||
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@ -186,17 +190,14 @@ void settings_apply_skins(void)
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|||
skin_get_gwps(i, j);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
first_run = false;
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||||
#ifdef HAVE_BACKDROP_IMAGE
|
||||
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||||
/* any backdrop that was loaded with "-" has to be reloaded because
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||||
* the setting may have changed */
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||||
skin_backdrop_load_setting();
|
||||
#endif
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||||
viewportmanager_theme_changed(THEME_STATUSBAR);
|
||||
#ifdef HAVE_BACKDROP_IMAGE
|
||||
|
||||
FOR_NB_SCREENS(i)
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||||
skin_backdrop_show(sb_get_backdrop(i));
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||||
#endif
|
||||
}
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||||
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||||
void skin_load(enum skinnable_screens skin, enum screen_type screen,
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||||
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@ -62,7 +62,7 @@ bool skin_has_sbs(enum screen_type screen, struct wps_data *data);
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|||
/* load a backdrop into the skin buffer.
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||||
* reuse buffers if the file is already loaded */
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||||
char* skin_backdrop_load(char* backdrop, char *bmpdir, enum screen_type screen);
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||||
void skin_backdrop_init(void);
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||||
bool skin_backdrop_init(void);
|
||||
int skin_backdrop_assign(char* backdrop, char *bmpdir,
|
||||
enum screen_type screen);
|
||||
bool skin_backdrops_preload(void);
|
||||
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|
@ -156,7 +156,12 @@ int sb_get_backdrop(enum screen_type screen)
|
|||
else
|
||||
return -1;
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||||
}
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||||
|
||||
#else
|
||||
int sb_get_backdrop(enum screen_type screen)
|
||||
{
|
||||
(void) screen;
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
static bool force_waiting = false;
|
||||
void sb_skin_update(enum screen_type screen, bool force)
|
||||
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@ -49,9 +49,7 @@ void sb_bypass_touchregions(bool enable);
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|||
int sb_touch_to_button(int context);
|
||||
#endif
|
||||
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||||
#if (LCD_DEPTH > 1) || (defined(HAVE_REMOTE_LCD) && LCD_REMOTE_DEPTH > 1)
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||||
int sb_get_backdrop(enum screen_type screen);
|
||||
#endif
|
||||
int sb_preproccess(enum screen_type screen, struct wps_data *data);
|
||||
int sb_postproccess(enum screen_type screen, struct wps_data *data);
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||||
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||||
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