rockbox/firmware/test/malloc/Malloc.c
Daniel Stenberg f143fd8e36 Moved the malloc system into the firmware/malloc/ directory, removed the
implementation files from the test/malloc/ directory, leaving only test
files there.

Added headers, corrected a few minor documenational errors.


git-svn-id: svn://svn.rockbox.org/rockbox/trunk@571 a1c6a512-1295-4272-9138-f99709370657
2002-05-14 08:19:57 +00:00

196 lines
5.3 KiB
C

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
/* Storleken på allokeringen bestäms genom att först slumpas en position i
"size_table" ut, sedan slumpas en storlek mellan den postionen och nästa värde
i tabellen. Genom att ha tabellen koncentrerad med låga värden, så skapas
flest såna. Rutinen håller på tills minnet en allokeringen nekas. Den kommer
aldrig att ha mer än MAXIMAL_MEMORY_TO_ALLOCATE allokerat samtidigt. Maximalt
har den MAX_ALLOCATIONS allokeringar samtidigt.
Statistiskt sätt så kommer efter ett tag MAX_ALLOCATIONS/2 allokeringar finnas
samtidigt, med varje allokering i median med värdet av halva "size_table".
När minnet är slut (malloc()=NULL), frågas användaren om han ska fortsätta.
Med jämna mellanrum skrivs statisktik ut på skärmen. (DISPLAY_WHEN)
För att stressa systemet med fler små allokeringar, så kan man öka
MAX_ALLOCATIONS. AMOUNT_OF_MEMORY bör få den att slå i taket fortare om man
minskar det.
Ingen initiering görs av slumptalen, så allt är upprepbart (men plocka bort
kommentaren på srand() och det löser sig.
*/
#define BMALLOC /* go go go */
#ifdef BMALLOC
#include "dmalloc.h"
#include "bmalloc.h"
#endif
#define MAX_ALLOCATIONS 100000
#define AMOUNT_OF_MEMORY 100000 /* bytes */
#define MAXIMAL_MEMORY_TO_ALLOCATE 49000 /* Sätt den här högre än
AMOUNT_OF_MEMORY, och malloc() bör
returnera NULL förr eller senare */
#define DISPLAY_WHEN (10000) /* When to display statistic */
#define min(a, b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
#define BOOL char
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef struct {
char *memory;
long size;
char filled_with;
long table_position;
} MallocStruct;
/*
Skapar en lista med MAX_ALLOCATIONS storlek där det slumpvis allokeras
eller reallokeras i.
*/
MallocStruct my_mallocs[MAX_ALLOCATIONS];
long size_table[]={5,8,10,11,12,14,16,18,20,26,33,50,70,90,120,150,200,400,800,1000,2000,4000,8000};
#define TABLESIZE ((sizeof(size_table)-1)/sizeof(long))
long size_allocs[TABLESIZE];
int main(void)
{
long count=-1;
long count_free=0, count_malloc=0, count_realloc=0;
long total_memory=0;
long out_of_memory=FALSE;
dmalloc_initialize();
#ifdef BMALLOC
void *thisisourheap;
thisisourheap = (malloc)(AMOUNT_OF_MEMORY);
if(!thisisourheap)
return -1; /* can't get memory */
bmalloc_add_pool(thisisourheap, AMOUNT_OF_MEMORY);
#endif
srand( 0 ); /* Initialize to a fixed random */
while (!out_of_memory) {
long number=rand()%MAX_ALLOCATIONS;
long size;
long table_position=rand()%TABLESIZE;
char fill_with=rand()&255;
count++;
size=rand()%(size_table[table_position+1]-
size_table[table_position])+
size_table[table_position];
/* fprintf(stderr, "number %d size %d\n", number, size); */
if (my_mallocs[number].size) { /* Om allokering redan finns på den här
positionen, så reallokerar vi eller
friar. */
long old_size=my_mallocs[number].size;
if (my_mallocs[number].size && fill_with<40) {
free(my_mallocs[number].memory);
total_memory -= my_mallocs[number].size;
count_free++;
size_allocs[my_mallocs[number].table_position]--;
size=0;
} else {
/*
* realloc() part
*
*/
char *temp;
#if 0
if(my_mallocs[number].size > size) {
printf("*** %d is realloc()ed to %d\n",
my_mallocs[number].size, size);
}
#endif
if (total_memory-old_size+size>MAXIMAL_MEMORY_TO_ALLOCATE)
goto output; /* for-loop */
temp = (char *)realloc(my_mallocs[number].memory, size);
if (!temp)
out_of_memory=size;
else {
my_mallocs[number].memory = temp;
my_mallocs[number].size=size;
size_allocs[my_mallocs[number].table_position]--;
size_allocs[table_position]++;
total_memory -= old_size;
total_memory += size;
old_size=min(old_size, size);
while (--old_size>0) {
if (my_mallocs[number].memory[old_size]!=my_mallocs[number].filled_with)
fprintf(stderr, "Wrong filling!\n");
}
count_realloc++;
}
}
} else {
if (total_memory+size>MAXIMAL_MEMORY_TO_ALLOCATE) {
goto output; /* for-loop */
}
my_mallocs[number].memory=(char *)malloc(size); /* Allokera! */
if (!my_mallocs[number].memory)
out_of_memory=size;
else {
size_allocs[table_position]++;
count_malloc++;
total_memory += size;
}
}
if(!out_of_memory) {
my_mallocs[number].table_position=table_position;
my_mallocs[number].size=size;
my_mallocs[number].filled_with=fill_with;
memset(my_mallocs[number].memory, fill_with, size);
}
output:
if (out_of_memory || !(count%DISPLAY_WHEN)) {
printf("(%ld) malloc %ld, realloc %ld, free %ld, total size %ld\n",
count, count_malloc, count_realloc, count_free, total_memory);
{
int count;
printf("[size bytes]=[number of allocations]\n");
for (count=0; count<TABLESIZE; count++) {
printf(" %ld=%ld\n", size_table[count], size_allocs[count]);
}
printf("\n\n");
}
}
if (out_of_memory) {
if(out_of_memory)
printf("Couldn't get %ld bytes\n", out_of_memory);
dmalloc_status();
bmalloc_status();
fprintf(stderr, "Memory is out! Continue (y/n)");
switch (getchar()) {
case 'y':
case 'Y':
out_of_memory=FALSE;
break;
}
fprintf(stderr, "\n");
}
}
printf("\n");
return 0;
}